Aperçu des joueurs
Saison 01Comment les joueurs se répartissent entre rôles, niveaux, argent et déblocages cette saison. Seuls les joueurs ayant lié leur compte WARDOGS sont comptés.
Saison commencée
Mis à jour
Rôles
Le rôle principal d'un joueur est celui dans lequel il a gagné le plus d'XP. Les barres classent les rôles selon le nombre de joueurs qui les jouent en principal ; la forme dessine la même répartition avec un axe par rôle. Médiane et maximum sont des niveaux de rôle sur tous ceux qui ont joué cette saison, quel que soit leur rôle principal.
| Rôle | Rôle principal de | Joueurs | Niveau médian | Maximum | |
|---|---|---|---|---|---|
| ASSAUT | 28 % · 1 747 | 15 | 71 | ||
| RECONNAISSANCE | 23 % · 1 437 | 14 | 91 | ||
| SOUTIEN | 22 % · 1 417 | 16 | 77 | ||
| SOINS | 11 % · 688 | 16 | 62 | ||
| PILOTAGE | 11 % · 668 | 9 | 82 | ||
| CONDUITE | 5 % · 345 | 11 | 70 |
Niveaux et argent
Comment les joueurs se répartissent sur le classement Niveau Wardog. Chaque barre est une tranche ; les joueurs à zéro ne sont pas affichés.
Argent, valeur et déblocages
La valeur du compte est tout ce dans quoi un joueur a investi son argent : l'argent détenu, l'argent dépensé en déblocages, l'or, le coffre et les objets cosmétiques. Sur l'ensemble des joueurs, l'essentiel a déjà été dépensé en déblocages plutôt que gardé en argent.
Argent médian détenu
$400,4 k
Ce qu'un joueur typique a sur lui
Valeur médiane
$2,34 M
L'argent plus tout ce qu'il a acheté
Médiane dépensée en déblocages
$1,55 M
Cette saison, au prix de déblocage
Où se trouve la valeur des joueurs
- Déblocages$12,24 Md53 %
- Argent$5,24 Md23 %
- Or$3,78 Md16 %
- Coffre$28,12 M<1 %
- Cosmétiques$1,95 Md8 %
Dépensé en déblocages, par rôle
Les objets de chaque rôle se débloquent avec de l'argent une fois son niveau de rôle atteint ; ceux de Wardog au niveau Wardog, auquel chaque rôle contribue. « Tous les joueurs » montre où sont allées les dépenses de déblocage de l'ensemble des joueurs. «« Joueur typique » est ce qu'a dépensé le joueur médian pour chaque rôle, et comment les joueurs répartissent en moyenne leurs propres dépenses de déblocage entre les rôles.
WARDOGS (tous les rôles)Tous les joueurs46 % · $5,58 MdJoueur typique44 % · $677,5 k
RECONNAISSANCETous les joueurs15 % · $1,85 MdJoueur typique15 % · $160 k
SOUTIENTous les joueurs12 % · $1,52 MdJoueur typique12 % · $157,5 k
SOINSTous les joueurs9 % · $1,04 MdJoueur typique10 % · $140 k
ASSAUTTous les joueurs8 % · $944,03 MJoueur typique9 % · $97,5 k
PILOTAGETous les joueurs5 % · $664,96 MJoueur typique5 % · $50 k
CONDUITETous les joueurs5 % · $633,72 MJoueur typique5 % · $35,8 k
| Tous les joueurs | Joueur typique | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rôle | Part de toutes les dépenses de déblocage | Dépensé | Dépense médiane | Part de ses dépenses | |||
| WARDOGS (tous les rôles) | 46 % | $5,58 Md | $677,5 k | 44 % | |||
| RECONNAISSANCE | 15 % | $1,85 Md | $160 k | 15 % | |||
| SOUTIEN | 12 % | $1,52 Md | $157,5 k | 12 % | |||
| SOINS | 9 % | $1,04 Md | $140 k | 10 % | |||
| ASSAUT | 8 % | $944,03 M | $97,5 k | 9 % | |||
| PILOTAGE | 5 % | $664,96 M | $50 k | 5 % | |||
| CONDUITE | 5 % | $633,72 M | $35,8 k | 5 % | |||
Argent par rôle principal
Ce que détient, vaut et a dépensé en déblocages un joueur typique de chaque rôle principal. « Son propre rôle » est la part de ses dépenses en objets de rôle allée aux objets de son rôle principal ; le reste est allé à l'équipement d'autres rôles.
CONDUITE$3,13 M
PILOTAGE$2,58 M
SOUTIEN$2,58 M
RECONNAISSANCE$2,44 M
ASSAUT$2,25 M
SOINS$2,01 M
| Rôle principal | Joueurs | Argent médian | Valeur médiane | Médiane en déblocages | Son propre rôle | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CONDUITE | 345 | $541,9 k | $3,13 M | $1,97 M | 30 % | |
| PILOTAGE | 668 | $343,5 k | $2,58 M | $1,91 M | 38 % | |
| SOUTIEN | 1 417 | $340 k | $2,58 M | $2,01 M | 35 % | |
| RECONNAISSANCE | 1 437 | $450,9 k | $2,44 M | $1,57 M | 53 % | |
| ASSAUT | 1 747 | $526,9 k | $2,25 M | $1,35 M | 30 % | |
| SOINS | 688 | $323,6 k | $2,01 M | $1,35 M | 31 % |
Où les joueurs dépensent leur argent
Où sont allées les dépenses de déblocage cette saison : chaque case est l'argent dépensé pour les objets d'un type d'un rôle. Les cases plus claires en ont reçu davantage. Les cases vides sont des types qu'un rôle n'a pas.
Armes et équipement les plus débloqués
Les armes et l'équipement les plus populaires de WARDOGS : les objets que le plus de joueurs ont débloqués.
Armes et équipement les moins débloqués
Les armes et l'équipement les plus rares de WARDOGS : les objets que le moins de joueurs ont débloqués.
Tous les déblocages
Chaque objet débloqué avec de l'argent une fois son niveau atteint, regroupé par le niveau qui le débloque. Les tuiles plus claires sont possédées par plus de joueurs. Passez à « Des joueurs ayant atteint le niveau » pour voir quels objets sont délaissés, et pas seulement pas encore atteints.