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Balle rayée (cal. 12)

Balle rayée (cal. 12)

Munitions - Cal. 12

NIV36

8 Pellets

Les munitions de type "balle" tirent un projectile unique, lourd, précis et hautement perforant à moyenne portée.

Cartouche

Calibre
Cal. 12
Type
SLG
Pile
24
Cases d’inventaire
2

Projectile

Dégâts de base
105
Vitesse typique
298 m/s
Modèle de traînée
GL (Blunt Nose)
Masse du projectile
0,03
Calibre du projectile
1,85
Suppression
0,45
Force d’impact
12 000
Calibre
12g
Pile
24
Prix
$200

Dégâts par type d’arme

Dégâts de la cartouche: 105

ArchétypeHaut du torseTête
Artillery102,22246,75
Cannon69,3105
Combat Bow239,09241,5
DMR123,59257,25
Fusil103,95157,5
Fusil d'assaut102,22246,75
Fusil de précision277,2448
Heavy102,22246,75
Helicopter Cannon207,9336
Helicopter Rocket115,5157,5
Lanceur115,5157,5
Machine Gun115,5246,75
Minigun65,84131,25
MITRAILLEUSE102,22246,75
MWSY 001138,6231
Pistolet121,28220,5
PISTOLET-MITRAILLEUR121,28220,5
STN 06138,6231

Estimé à pleine vitesse, avant application du blindage, du type de munition et de la distance. Les dégâts appartiennent à la cartouche ; l’arme fournit le profil de zones d’impact.

Règles de dégâts

Ajustements appliqués par le système de dégâts lorsque cette cartouche touche une cible donnée.

CibleTableAjustement
Toute cibleInfanterie0%
HelmetInfanterie-5%
Super HeavyInfanterie-12%
ArmorInfanterie-30%

Utilisé par

Armes qui tirent cette cartouche.

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