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93 mm

93 mm

Munitions - 93 mm

NIV6
  • Roquette autopropulsée non guidée
  • Distance minimale d'armement : 16 m

Munitions standard pour RPG.

Très efficaces contre l'infanterie et les cibles blindées légères.

Cartouche

Calibre
93 mm
Cases d’inventaire
3

Projectile

Dégâts de base
110
Vitesse typique
120 m/s
Modèle de traînée
GC (Cylinder)
Masse du projectile
2
Calibre du projectile
9,3
Coefficient de traînée
1,4
Angle de ricochet minimal
91
Suppression
0,9
Force d’impact
1 000
Pénétration
1×
Calibre
93mm
Pile
—
Prix
$200

Dégâts par type d’arme

Dégâts de la cartouche: 110

ArchétypeHaut du torseTête
Artillery107,09258,5
Cannon72,6110
Combat Bow250,47253
DMR129,47269,5
Fusil108,9165
Fusil d'assaut107,09258,5
Fusil de précision290,4469,34
Heavy107,09258,5
Helicopter Cannon217,8352
Helicopter Rocket121165
Lanceur121165
Machine Gun121258,5
Minigun68,97137,5
MITRAILLEUSE107,09258,5
MWSY 001145,2242
Pistolet127,05231
PISTOLET-MITRAILLEUR127,05231
STN 06145,2242

Estimé à pleine vitesse, avant application du blindage, du type de munition et de la distance. Les dégâts appartiennent à la cartouche ; l’arme fournit le profil de zones d’impact.

Règles de dégâts

Ajustements appliqués par le système de dégâts lorsque cette cartouche touche une cible donnée.

CibleTableAjustement
Toute cibleInfanterie-50%

Utilisé par

Armes qui tirent cette cartouche.

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