9mm対人ダメージ(HP)
弾薬 - 9x19mm
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- 対人ダメージが増加
- 装甲のある標的へのダメージが減少
弾薬
- 口径
- 9x19mm
- タイプ
- HP
- スタック
- 100
- インベントリマス
- 2
弾頭
- 基礎ダメージ
- 22
- 標準弾速
- 280 m/s
- 空気抵抗モデル
- G1 (Flat Bottom)
- 弾頭質量
- 0.01
- 弾頭口径
- 0.9
- 抗力係数
- 1.27
- 制圧
- 0.2
- 着弾衝撃
- 1,800
- 貫通
- 1.5×
武器種別ダメージ
弾薬ダメージ: 22
| アーキタイプ | 胴体上部 | 頭部 |
|---|---|---|
| Artillery | 21.42 | 51.7 |
| Cannon | 14.52 | 22 |
| Combat Bow | 50.09 | 50.6 |
| DMR | 25.89 | 53.9 |
| Heavy | 21.42 | 51.7 |
| Helicopter Cannon | 43.56 | 70.4 |
| Helicopter Rocket | 24.2 | 33 |
| LMG | 21.42 | 51.7 |
| Machine Gun | 24.2 | 51.7 |
| Minigun | 13.79 | 27.5 |
| MWSY 001 | 29.04 | 48.4 |
| SMG | 25.41 | 46.2 |
| STN 06 | 29.04 | 48.4 |
| アサルトライフル | 21.42 | 51.7 |
| ショットガン | 21.78 | 33 |
| スナイパーライフル | 58.08 | 93.87 |
| ピストル | 25.41 | 46.2 |
| ランチャー | 24.2 | 33 |
初速時の推定値で、装甲・弾種・距離の影響を加える前の数値です。ダメージは弾薬に属し、武器は部位倍率のプロファイルを提供します。
ダメージ補正
この弾薬が特定の対象に命中したときにダメージシステムが適用する補正。
| 対象 | テーブル | 補正 |
|---|---|---|
| すべての対象 | 歩兵 | 0% |
| すべての対象 | 歩兵 | 0% |
| すべての対象 | 歩兵 | 0% |
| すべての対象 | 歩兵 | +100% |
| Helmet | 歩兵 | -70% |
| Armor | 歩兵 | -55% |
| Armor | 歩兵 | -40% |
| Helmet | 歩兵 | -40% |
| すべての対象 | 装甲 | -30% |
| すべての対象 | 装甲 | -30% |
| すべての対象 | 車両 | -40% |
| すべての対象 | 車両 | +40% |
使用する武器
この弾薬を使用する武器。
AMP-9$1,375
GGX 17$200
GGX 18$1,000
MP5$1,800
PP-19 Bizon$1,000
PP-19 Vityaz$1,200
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