7.62mm対人ダメージ(HP)
弾薬 - 7.62x39mm
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- 対人ダメージが増加
- 装甲のある標的へのダメージが減少
弾薬
- 口径
- 7.62x39mm
- タイプ
- HP
- スタック
- 60
- インベントリマス
- 2
弾頭
- 基礎ダメージ
- 34
- 標準弾速
- 386 m/s
- 空気抵抗モデル
- G7 (Boat Tail)
- 弾頭質量
- 0.01
- 弾頭口径
- 0.79
- 抗力係数
- 1.2
- 貫通
- 1.5×
武器種別ダメージ
弾薬ダメージ: 34
| アーキタイプ | 胴体上部 | 頭部 |
|---|---|---|
| Artillery | 33.1 | 79.9 |
| Cannon | 22.44 | 34 |
| Combat Bow | 77.42 | 78.2 |
| DMR | 40.02 | 83.3 |
| Heavy | 33.1 | 79.9 |
| Helicopter Cannon | 67.32 | 108.8 |
| Helicopter Rocket | 37.4 | 51 |
| LMG | 33.1 | 79.9 |
| Machine Gun | 37.4 | 79.9 |
| Minigun | 21.32 | 42.5 |
| MWSY 001 | 44.88 | 74.8 |
| SMG | 39.27 | 71.4 |
| STN 06 | 44.88 | 74.8 |
| アサルトライフル | 33.1 | 79.9 |
| ショットガン | 33.66 | 51 |
| スナイパーライフル | 89.76 | 145.07 |
| ピストル | 39.27 | 71.4 |
| ランチャー | 37.4 | 51 |
初速時の推定値で、装甲・弾種・距離の影響を加える前の数値です。ダメージは弾薬に属し、武器は部位倍率のプロファイルを提供します。
ダメージ補正
この弾薬が特定の対象に命中したときにダメージシステムが適用する補正。
| 対象 | テーブル | 補正 |
|---|---|---|
| すべての対象 | 歩兵 | 0% |
| すべての対象 | 歩兵 | +100% |
| Helmet | 歩兵 | -70% |
| Armor | 歩兵 | -55% |
| Armor | 歩兵 | -40% |
| Helmet | 歩兵 | -40% |
| すべての対象 | 装甲 | -30% |
| すべての対象 | 装甲 | -30% |
| すべての対象 | 車両 | -40% |
| すべての対象 | 車両 | +40% |
使用する武器
この弾薬を使用する武器。
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