.50Cal標準(FMJ)
弾薬 - .50Cal
- 標準弾薬
- すべての目標タイプに均等にダメージを与える
柔らかい鉛の弾芯を備え、あらゆる種類の目標に対して安定したダメージを与える弾丸。
弾薬
- 口径
- .50Cal
- タイプ
- FMJ
- 曳光弾
- はい
- スタック
- 20
- インベントリマス
- 2
弾頭
- 基礎ダメージ
- 90
- 標準弾速
- 315 m/s
- 空気抵抗モデル
- G7 (Boat Tail)
- 弾頭質量
- 0.05
- 弾頭口径
- 1.3
- 制圧
- 0.75
- 着弾衝撃
- 12,000
- 貫通
- 1×
武器種別ダメージ
弾薬ダメージ: 90
| アーキタイプ | 胴体上部 | 頭部 |
|---|---|---|
| Artillery | 87.62 | 211.5 |
| Cannon | 59.4 | 90 |
| Combat Bow | 204.93 | 207 |
| DMR | 105.93 | 220.5 |
| Heavy | 87.62 | 211.5 |
| Helicopter Cannon | 178.2 | 288 |
| Helicopter Rocket | 99 | 135 |
| LMG | 87.62 | 211.5 |
| Machine Gun | 99 | 211.5 |
| Minigun | 56.43 | 112.5 |
| MWSY 001 | 118.8 | 198 |
| SMG | 103.95 | 189 |
| STN 06 | 118.8 | 198 |
| アサルトライフル | 87.62 | 211.5 |
| ショットガン | 89.1 | 135 |
| スナイパーライフル | 237.6 | 384 |
| ピストル | 103.95 | 189 |
| ランチャー | 99 | 135 |
初速時の推定値で、装甲・弾種・距離の影響を加える前の数値です。ダメージは弾薬に属し、武器は部位倍率のプロファイルを提供します。
ダメージ補正
この弾薬が特定の対象に命中したときにダメージシステムが適用する補正。
| 対象 | テーブル | 補正 |
|---|---|---|
| すべての対象 | 歩兵 | -15.6% |
| すべての対象 | 歩兵 | -12.5% |
| すべての対象 | 歩兵 | -6% |
| すべての対象 | 歩兵 | -7.7% |
| Heavy | 歩兵 | -10% |
| Super Heavy | 歩兵 | -12.5% |
| Heavy | 歩兵 | -10% |
| Super Heavy | 歩兵 | -20% |
| すべての対象 | 歩兵 | 0% |
使用する武器
この弾薬を使用する武器。
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