12g
弾薬 - 12g
- 標準弾薬
- すべての目標タイプに均等にダメージを与える
柔らかい鉛の弾芯を備え、あらゆる種類の目標に対して安定したダメージを与えるペレット。
弾薬
- 口径
- 12g
- タイプ
- FMJ
- 曳光弾
- はい
- スタック
- 24
- インベントリマス
- 2
弾頭
- 基礎ダメージ
- 25
- 散弾数
- 8
- 標準弾速
- 292 m/s
- 空気抵抗モデル
- GA (Pellet)
- 弾頭質量
- 0.004
- 弾頭口径
- 0.83
- 抗力係数
- 1.3
- 制圧
- 0.2
- 着弾衝撃
- 9,000
- 貫通
- 1×
武器種別ダメージ
弾薬ダメージ: 25
| アーキタイプ | 胴体上部 | 頭部 |
|---|---|---|
| Artillery | 24.34 | 58.75 |
| Cannon | 16.5 | 25 |
| Combat Bow | 56.93 | 57.5 |
| DMR | 29.43 | 61.25 |
| Heavy | 24.34 | 58.75 |
| Helicopter Cannon | 49.5 | 80 |
| Helicopter Rocket | 27.5 | 37.5 |
| LMG | 24.34 | 58.75 |
| Machine Gun | 27.5 | 58.75 |
| Minigun | 15.68 | 31.25 |
| MWSY 001 | 33 | 55 |
| SMG | 28.88 | 52.5 |
| STN 06 | 33 | 55 |
| アサルトライフル | 24.34 | 58.75 |
| ショットガン | 24.75 | 37.5 |
| スナイパーライフル | 66 | 106.67 |
| ピストル | 28.88 | 52.5 |
| ランチャー | 27.5 | 37.5 |
初速時の推定値で、装甲・弾種・距離の影響を加える前の数値です。ダメージは弾薬に属し、武器は部位倍率のプロファイルを提供します。
ダメージ補正
この弾薬が特定の対象に命中したときにダメージシステムが適用する補正。
| 対象 | テーブル | 補正 |
|---|---|---|
| すべての対象 | 歩兵 | 0% |
| Helmet | 歩兵 | -30% |
| Armor | 歩兵 | -40% |
| Super Heavy | 歩兵 | -40% |
| すべての対象 | 装甲 | -80% |
| すべての対象 | 装甲 | -80% |
| すべての対象 | 歩兵 | 0% |
使用する武器
この弾薬を使用する武器。
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