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La saison 02 a commencé. Les niveaux, l'argent et les déblocages ont été remis à zéro. Si vos statistiques ne se mettent plus à jour depuis le changement, associez de nouveau votre compte WARDOGS.

Cal .50 standard (FMJ)

Cal .50 standard (FMJ)

Munitions - Cal .50

  • Munitions standard
  • Inflige des dégâts identiques à tous les types de cibles

Balles avec noyau en plomb produisant des dégâts uniformes sur tous les types de cibles.

Cartouche

Calibre
Cal .50
Type
FMJ
Traçante
Oui
Pile
20
Cases d’inventaire
2

Projectile

Dégâts de base
90
Vitesse typique
315 m/s
Modèle de traînée
G7 (Boat Tail)
Masse du projectile
0,05
Calibre du projectile
1,3
Suppression
0,75
Force d’impact
12 000
Pénétration
1×
Calibre
50Cal
Pile
20
Prix
$250

Dégâts par type d’arme

Dégâts de la cartouche: 90

ArchétypeHaut du torseTête
Artillery87,62211,5
Cannon59,490
Combat Bow204,93207
DMR105,93220,5
Fusil89,1135
Fusil d'assaut87,62211,5
Fusil de précision237,6384
Heavy87,62211,5
Helicopter Cannon178,2288
Helicopter Rocket99135
Lanceur99135
Machine Gun99211,5
Minigun56,43112,5
MITRAILLEUSE87,62211,5
MWSY 001118,8198
Pistolet103,95189
PISTOLET-MITRAILLEUR103,95189
STN 06118,8198

Estimé à pleine vitesse, avant application du blindage, du type de munition et de la distance. Les dégâts appartiennent à la cartouche ; l’arme fournit le profil de zones d’impact.

Règles de dégâts

Ajustements appliqués par le système de dégâts lorsque cette cartouche touche une cible donnée.

CibleTableAjustement
Toute cibleInfanterie-15,6%
Toute cibleInfanterie-12,5%
Toute cibleInfanterie-6%
Toute cibleInfanterie-7,7%
HeavyInfanterie-10%
Super HeavyInfanterie-12,5%
HeavyInfanterie-10%
Super HeavyInfanterie-20%
Toute cibleInfanterie0%

Utilisé par

Armes qui tirent cette cartouche.

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