Cal .50 standard (FMJ)
Munitions - Cal .50
- Munitions standard
- Inflige des dégâts identiques à tous les types de cibles
Balles avec noyau en plomb produisant des dégâts uniformes sur tous les types de cibles.
Cartouche
- Calibre
- Cal .50
- Type
- FMJ
- Traçante
- Oui
- Pile
- 20
- Cases d’inventaire
- 2
Projectile
- Dégâts de base
- 90
- Vitesse typique
- 315 m/s
- Modèle de traînée
- G7 (Boat Tail)
- Masse du projectile
- 0,05
- Calibre du projectile
- 1,3
- Suppression
- 0,75
- Force d’impact
- 12 000
- Pénétration
- 1×
Dégâts par type d’arme
Dégâts de la cartouche: 90
| Archétype | Haut du torse | Tête |
|---|---|---|
| Artillery | 87,62 | 211,5 |
| Cannon | 59,4 | 90 |
| Combat Bow | 204,93 | 207 |
| DMR | 105,93 | 220,5 |
| Fusil | 89,1 | 135 |
| Fusil d'assaut | 87,62 | 211,5 |
| Fusil de précision | 237,6 | 384 |
| Heavy | 87,62 | 211,5 |
| Helicopter Cannon | 178,2 | 288 |
| Helicopter Rocket | 99 | 135 |
| Lanceur | 99 | 135 |
| Machine Gun | 99 | 211,5 |
| Minigun | 56,43 | 112,5 |
| MITRAILLEUSE | 87,62 | 211,5 |
| MWSY 001 | 118,8 | 198 |
| Pistolet | 103,95 | 189 |
| PISTOLET-MITRAILLEUR | 103,95 | 189 |
| STN 06 | 118,8 | 198 |
Estimé à pleine vitesse, avant application du blindage, du type de munition et de la distance. Les dégâts appartiennent à la cartouche ; l’arme fournit le profil de zones d’impact.
Règles de dégâts
Ajustements appliqués par le système de dégâts lorsque cette cartouche touche une cible donnée.
| Cible | Table | Ajustement |
|---|---|---|
| Toute cible | Infanterie | -15,6% |
| Toute cible | Infanterie | -12,5% |
| Toute cible | Infanterie | -6% |
| Toute cible | Infanterie | -7,7% |
| Heavy | Infanterie | -10% |
| Super Heavy | Infanterie | -12,5% |
| Heavy | Infanterie | -10% |
| Super Heavy | Infanterie | -20% |
| Toute cible | Infanterie | 0% |
Utilisé par
Armes qui tirent cette cartouche.
Commentaires
Chargement des commentaires…
0/1000