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La saison 02 a commencé. Les niveaux, l'argent et les déblocages ont été remis à zéro. Si vos statistiques ne se mettent plus à jour depuis le changement, associez de nouveau votre compte WARDOGS.

Cal .50

Cal .50

Munitions - Cal .50

  • Munitions standard
  • Inflige des dégâts identiques à tous les types de cibles

Cartouche

Calibre
Cal .50
Type
FMJ
Traçante
Oui
Pile
20
Cases d’inventaire
2

Projectile

Dégâts de base
90
Vitesse typique
315 m/s
Modèle de traînée
G7 (Boat Tail)
Masse du projectile
0,05
Calibre du projectile
1,3
Suppression
0,75
Force d’impact
12 000
Pénétration
1×
Calibre
50Cal
Pile
20
Prix
$250

Dégâts par type d’arme

Dégâts de la cartouche: 90

ArchétypeHaut du torseTête
Artillery87,62211,5
Cannon59,490
Combat Bow204,93207
DMR105,93220,5
Fusil89,1135
Fusil d'assaut87,62211,5
Fusil de précision237,6384
Heavy87,62211,5
Helicopter Cannon178,2288
Helicopter Rocket99135
Lanceur99135
Machine Gun99211,5
Minigun56,43112,5
MITRAILLEUSE87,62211,5
MWSY 001118,8198
Pistolet103,95189
PISTOLET-MITRAILLEUR103,95189
STN 06118,8198

Estimé à pleine vitesse, avant application du blindage, du type de munition et de la distance. Les dégâts appartiennent à la cartouche ; l’arme fournit le profil de zones d’impact.

Règles de dégâts

Ajustements appliqués par le système de dégâts lorsque cette cartouche touche une cible donnée.

CibleTableAjustement
Toute cibleInfanterie-15,6%
Toute cibleInfanterie-12,5%
Toute cibleInfanterie-6%
Toute cibleInfanterie-7,7%
HeavyInfanterie-10%
Super HeavyInfanterie-12,5%
HeavyInfanterie-10%
Super HeavyInfanterie-20%
Toute cibleInfanterie0%

Utilisé par

Armes qui tirent cette cartouche.

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