50AE dégâts corporels (HP)
Munitions - 50AE
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- Augmentation des dégâts corporels infligés
- Diminution des dégâts infligés aux cibles protégées
Cartouche
- Calibre
- 50AE
- Type
- HP
- Pile
- 30
- Cases d’inventaire
- 2
Projectile
- Dégâts de base
- 63
- Vitesse typique
- 416 m/s
- Modèle de traînée
- G7 (Boat Tail)
- Masse du projectile
- 0,02
- Calibre du projectile
- 1,27
- Suppression
- 0,32
- Force d’impact
- 3 500
- Pénétration
- 1,5×
Dégâts par type d’arme
Dégâts de la cartouche: 63
| Archétype | Haut du torse | Tête |
|---|---|---|
| Artillery | 61,33 | 148,05 |
| Cannon | 41,58 | 63 |
| Combat Bow | 143,45 | 144,9 |
| DMR | 74,15 | 154,35 |
| Fusil | 62,37 | 94,5 |
| Fusil d'assaut | 61,33 | 148,05 |
| Fusil de précision | 166,32 | 268,8 |
| Heavy | 61,33 | 148,05 |
| Helicopter Cannon | 124,74 | 201,6 |
| Helicopter Rocket | 69,3 | 94,5 |
| Lanceur | 69,3 | 94,5 |
| Machine Gun | 69,3 | 148,05 |
| Minigun | 39,5 | 78,75 |
| MITRAILLEUSE | 61,33 | 148,05 |
| MWSY 001 | 83,16 | 138,6 |
| Pistolet | 72,77 | 132,3 |
| PISTOLET-MITRAILLEUR | 72,77 | 132,3 |
| STN 06 | 83,16 | 138,6 |
Estimé à pleine vitesse, avant application du blindage, du type de munition et de la distance. Les dégâts appartiennent à la cartouche ; l’arme fournit le profil de zones d’impact.
Règles de dégâts
Ajustements appliqués par le système de dégâts lorsque cette cartouche touche une cible donnée.
| Cible | Table | Ajustement |
|---|---|---|
| Toute cible | Infanterie | +100% |
| Helmet | Infanterie | -70% |
| Armor | Infanterie | -55% |
| Armor | Infanterie | -40% |
| Helmet | Infanterie | -40% |
| Toute cible | Blindage | -30% |
| Toute cible | Blindage | -30% |
| Toute cible | Véhicules | -40% |
| Toute cible | Véhicules | +40% |
Utilisé par
Armes qui tirent cette cartouche.
Deagle$750
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