.45 ACP standard (FMJ)
Munitions - .45 ACP
- Munitions standard
- Inflige des dégâts identiques à tous les types de cibles
Balles avec noyau en plomb produisant des dégâts uniformes sur tous les types de cibles.
Cartouche
- Calibre
- .45 ACP
- Type
- FMJ
- Traçante
- Oui
- Pile
- 60
- Cases d’inventaire
- 2
Projectile
- Dégâts de base
- 30
- Vitesse typique
- 322 m/s
- Modèle de traînée
- G1 (Flat Bottom)
- Masse du projectile
- 0,02
- Calibre du projectile
- 1,15
- Coefficient de traînée
- 1,27
- Suppression
- 0,15
- Force d’impact
- 2 000
- Pénétration
- 1×
Dégâts par type d’arme
Dégâts de la cartouche: 30
| Archétype | Haut du torse | Tête |
|---|---|---|
| Artillery | 29,21 | 70,5 |
| Cannon | 19,8 | 30 |
| Combat Bow | 68,31 | 69 |
| DMR | 35,31 | 73,5 |
| Fusil | 29,7 | 45 |
| Fusil d'assaut | 29,21 | 70,5 |
| Fusil de précision | 79,2 | 128 |
| Heavy | 29,21 | 70,5 |
| Helicopter Cannon | 59,4 | 96 |
| Helicopter Rocket | 33 | 45 |
| Lanceur | 33 | 45 |
| Machine Gun | 33 | 70,5 |
| Minigun | 18,81 | 37,5 |
| MITRAILLEUSE | 29,21 | 70,5 |
| MWSY 001 | 39,6 | 66 |
| Pistolet | 34,65 | 63 |
| PISTOLET-MITRAILLEUR | 34,65 | 63 |
| STN 06 | 39,6 | 66 |
Estimé à pleine vitesse, avant application du blindage, du type de munition et de la distance. Les dégâts appartiennent à la cartouche ; l’arme fournit le profil de zones d’impact.
Règles de dégâts
Ajustements appliqués par le système de dégâts lorsque cette cartouche touche une cible donnée.
| Cible | Table | Ajustement |
|---|---|---|
| Toute cible | Infanterie | 0% |
| Toute cible | Infanterie | +30% |
| Toute cible | Infanterie | 0% |
Utilisé par
Armes qui tirent cette cartouche.
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