12 号
弹药 - 12 号
- 标准弹药
- 对所有目标类型造成同等伤害
采用软铅芯的弹丸,对各种目标造成的伤害相当。
弹药
- 口径
- 12 号
- 类型
- FMJ
- 曳光弹
- 是
- 堆叠
- 24
- 背包格数
- 2
弹头
- 基础伤害
- 25
- 弹丸数
- 8
- 典型弹速
- 292 m/s
- 阻力模型
- GA (Pellet)
- 弹头质量
- 0.004
- 弹头口径
- 0.83
- 阻力系数
- 1.3
- 压制
- 0.2
- 冲击力
- 9,000
- 穿透
- 1×
各武器类型伤害
弹药伤害: 25
| 原型 | 上躯干 | 头部 |
|---|---|---|
| Artillery | 24.34 | 58.75 |
| Cannon | 16.5 | 25 |
| Combat Bow | 56.93 | 57.5 |
| DMR | 29.43 | 61.25 |
| Heavy | 24.34 | 58.75 |
| Helicopter Cannon | 49.5 | 80 |
| Helicopter Rocket | 27.5 | 37.5 |
| Machine Gun | 27.5 | 58.75 |
| Minigun | 15.68 | 31.25 |
| MWSY 001 | 33 | 55 |
| STN 06 | 33 | 55 |
| 冲锋枪 | 28.88 | 52.5 |
| 发射器 | 27.5 | 37.5 |
| 手枪 | 28.88 | 52.5 |
| 狙击步枪 | 66 | 106.67 |
| 突击步枪 | 24.34 | 58.75 |
| 轻机枪 | 24.34 | 58.75 |
| 霰弹枪 | 24.75 | 37.5 |
按初速估算,未计入护甲、弹种与距离的影响。伤害归属于弹药,武器提供的是部位倍率配置。
伤害修正
这种弹药命中特定目标时,伤害系统所施加的修正。
| 目标 | 表 | 修正 |
|---|---|---|
| 任意目标 | 步兵 | 0% |
| Helmet | 步兵 | -30% |
| Armor | 步兵 | -40% |
| Super Heavy | 步兵 | -40% |
| 任意目标 | 护甲 | -80% |
| 任意目标 | 护甲 | -80% |
| 任意目标 | 步兵 | 0% |
使用武器
使用这种弹药的武器。
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