Flecha de Ponta Larga
Munição - Arrow
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- Flecha metálica de ponta larga
- Eficaz contra alvos sem armadura
Silenciosa, letal e perfeita para combatentes furtivos e engenhosos.
Munição
- Calibre
- Arrow
- Pilha
- 10
- Células de inventário
- 3
Projétil
- Dano base
- 77
- Velocidade típica
- 152 m/s
- Massa do projétil
- 0,03
- Calibre do projétil
- 0,65
- Coeficiente de arrasto
- 2,5
- Ângulo mínimo de ricochete
- 30
- Supressão
- 0,2
- Penetração
- 1×
Dano por tipo de arma
Dano da munição: 77
| Arquétipo | Tronco superior | Cabeça |
|---|---|---|
| Artillery | 74,96 | 180,95 |
| Cannon | 50,82 | 77 |
| Combat Bow | 175,33 | 177,1 |
| DMR | 90,63 | 188,65 |
| Espingarda | 76,23 | 115,5 |
| Fuzil de Assalto | 74,96 | 180,95 |
| Fuzil de Precisão | 203,28 | 328,54 |
| Heavy | 74,96 | 180,95 |
| Helicopter Cannon | 152,46 | 246,4 |
| Helicopter Rocket | 84,7 | 115,5 |
| Lança-foguetes | 84,7 | 115,5 |
| Machine Gun | 84,7 | 180,95 |
| Minigun | 48,28 | 96,25 |
| ML | 74,96 | 180,95 |
| MWSY 001 | 101,64 | 169,4 |
| Pistola | 88,94 | 161,7 |
| SMG | 88,94 | 161,7 |
| STN 06 | 101,64 | 169,4 |
Estimado à velocidade máxima, antes de aplicar blindagem, tipo de munição e distância. O dano pertence à munição; a arma fornece o perfil de zonas de impacto.
Regras de dano
Ajustes que o sistema de dano aplica quando esta munição atinge um determinado alvo.
| Alvo | Tabela | Ajuste |
|---|---|---|
| Qualquer alvo | Infantaria | 0% |
| Heavy | Infantaria | -10% |
| Super Heavy | Infantaria | -34% |
| Helmet | Infantaria | 0% |
| Light | Infantaria | 0% |
| Heavy | Infantaria | -10% |
| Super Heavy | Infantaria | -34% |
Usado por
Armas que disparam esta munição.
Arco Composto$1.350
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