.338 AP
Munição - 338Nor
Munição
- Calibre
- 338Nor
- Tipo
- FMJ
- Tracejante
- Sim
- Pilha
- 30
- Células de inventário
- 2
Projétil
- Dano base
- 105
- Velocidade típica
- 500 m/s
- Modelo de arrasto
- G7 (Boat Tail)
- Massa do projétil
- 0,02
- Calibre do projétil
- 0,86
- Coeficiente de arrasto
- 0,72
- Penetração
- 1×
Dano por tipo de arma
Dano da munição: 105
| Arquétipo | Tronco superior | Cabeça |
|---|---|---|
| Artillery | 102,22 | 246,75 |
| Cannon | 69,3 | 105 |
| Combat Bow | 239,09 | 241,5 |
| DMR | 123,59 | 257,25 |
| Espingarda | 103,95 | 157,5 |
| Fuzil de Assalto | 102,22 | 246,75 |
| Fuzil de Precisão | 277,2 | 448 |
| Heavy | 102,22 | 246,75 |
| Helicopter Cannon | 207,9 | 336 |
| Helicopter Rocket | 115,5 | 157,5 |
| Lança-foguetes | 115,5 | 157,5 |
| Machine Gun | 115,5 | 246,75 |
| Minigun | 65,84 | 131,25 |
| ML | 102,22 | 246,75 |
| MWSY 001 | 138,6 | 231 |
| Pistola | 121,28 | 220,5 |
| SMG | 121,28 | 220,5 |
| STN 06 | 138,6 | 231 |
Estimado à velocidade máxima, antes de aplicar blindagem, tipo de munição e distância. O dano pertence à munição; a arma fornece o perfil de zonas de impacto.
Regras de dano
Ajustes que o sistema de dano aplica quando esta munição atinge um determinado alvo.
| Alvo | Tabela | Ajuste |
|---|---|---|
| Qualquer alvo | Infantaria | 0% |
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