93 mm
Munição - 93 mm
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- Foguete autopropelido não guiado
- Distância mínima para armar: 16 m
Munição padrão para RPG.
Altamente eficaz contra infantaria e alvos com blindagem leve.
Munição
- Calibre
- 93 mm
- Células de inventário
- 3
Projétil
- Dano base
- 110
- Velocidade típica
- 120 m/s
- Modelo de arrasto
- GC (Cylinder)
- Massa do projétil
- 2
- Calibre do projétil
- 9,3
- Coeficiente de arrasto
- 1,4
- Ângulo mínimo de ricochete
- 91
- Supressão
- 0,9
- Força de impacto
- 1.000
- Penetração
- 1×
Dano por tipo de arma
Dano da munição: 110
| Arquétipo | Tronco superior | Cabeça |
|---|---|---|
| Artillery | 107,09 | 258,5 |
| Cannon | 72,6 | 110 |
| Combat Bow | 250,47 | 253 |
| DMR | 129,47 | 269,5 |
| Espingarda | 108,9 | 165 |
| Fuzil de Assalto | 107,09 | 258,5 |
| Fuzil de Precisão | 290,4 | 469,34 |
| Heavy | 107,09 | 258,5 |
| Helicopter Cannon | 217,8 | 352 |
| Helicopter Rocket | 121 | 165 |
| Lança-foguetes | 121 | 165 |
| Machine Gun | 121 | 258,5 |
| Minigun | 68,97 | 137,5 |
| ML | 107,09 | 258,5 |
| MWSY 001 | 145,2 | 242 |
| Pistola | 127,05 | 231 |
| SMG | 127,05 | 231 |
| STN 06 | 145,2 | 242 |
Estimado à velocidade máxima, antes de aplicar blindagem, tipo de munição e distância. O dano pertence à munição; a arma fornece o perfil de zonas de impacto.
Regras de dano
Ajustes que o sistema de dano aplica quando esta munição atinge um determinado alvo.
| Alvo | Tabela | Ajuste |
|---|---|---|
| Qualquer alvo | Infantaria | -50% |
Usado por
Armas que disparam esta munição.
RPG-7$1.800
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