Calibre 50 Padrão (FMJ)
Munição - Calibre 50
- Munição padrão
- Causa dano equilibrado a todos os tipos de alvo
Projéteis com núcleo de chumbo macio que causam dano uniforme contra todos os tipos de alvo.
Munição
- Calibre
- Calibre 50
- Tipo
- FMJ
- Tracejante
- Sim
- Pilha
- 20
- Células de inventário
- 2
Projétil
- Dano base
- 90
- Velocidade típica
- 315 m/s
- Modelo de arrasto
- G7 (Boat Tail)
- Massa do projétil
- 0,05
- Calibre do projétil
- 1,3
- Supressão
- 0,75
- Força de impacto
- 12.000
- Penetração
- 1×
Dano por tipo de arma
Dano da munição: 90
| Arquétipo | Tronco superior | Cabeça |
|---|---|---|
| Artillery | 87,62 | 211,5 |
| Cannon | 59,4 | 90 |
| Combat Bow | 204,93 | 207 |
| DMR | 105,93 | 220,5 |
| Espingarda | 89,1 | 135 |
| Fuzil de Assalto | 87,62 | 211,5 |
| Fuzil de Precisão | 237,6 | 384 |
| Heavy | 87,62 | 211,5 |
| Helicopter Cannon | 178,2 | 288 |
| Helicopter Rocket | 99 | 135 |
| Lança-foguetes | 99 | 135 |
| Machine Gun | 99 | 211,5 |
| Minigun | 56,43 | 112,5 |
| ML | 87,62 | 211,5 |
| MWSY 001 | 118,8 | 198 |
| Pistola | 103,95 | 189 |
| SMG | 103,95 | 189 |
| STN 06 | 118,8 | 198 |
Estimado à velocidade máxima, antes de aplicar blindagem, tipo de munição e distância. O dano pertence à munição; a arma fornece o perfil de zonas de impacto.
Regras de dano
Ajustes que o sistema de dano aplica quando esta munição atinge um determinado alvo.
| Alvo | Tabela | Ajuste |
|---|---|---|
| Qualquer alvo | Infantaria | -15,6% |
| Qualquer alvo | Infantaria | -12,5% |
| Qualquer alvo | Infantaria | -6% |
| Qualquer alvo | Infantaria | -7,7% |
| Heavy | Infantaria | -10% |
| Super Heavy | Infantaria | -12,5% |
| Heavy | Infantaria | -10% |
| Super Heavy | Infantaria | -20% |
| Qualquer alvo | Infantaria | 0% |
Usado por
Armas que disparam esta munição.
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