.50 AE
Munição - .50 AE
- Munição padrão
- Causa dano equilibrado a todos os tipos de alvo
Munição
- Calibre
- .50 AE
- Tipo
- FMJ
- Tracejante
- Sim
- Pilha
- 30
- Células de inventário
- 2
Projétil
- Dano base
- 63
- Velocidade típica
- 416 m/s
- Modelo de arrasto
- G7 (Boat Tail)
- Massa do projétil
- 0,02
- Calibre do projétil
- 1,27
- Supressão
- 0,32
- Força de impacto
- 3.500
- Penetração
- 1×
Dano por tipo de arma
Dano da munição: 63
| Arquétipo | Tronco superior | Cabeça |
|---|---|---|
| Artillery | 61,33 | 148,05 |
| Cannon | 41,58 | 63 |
| Combat Bow | 143,45 | 144,9 |
| DMR | 74,15 | 154,35 |
| Espingarda | 62,37 | 94,5 |
| Fuzil de Assalto | 61,33 | 148,05 |
| Fuzil de Precisão | 166,32 | 268,8 |
| Heavy | 61,33 | 148,05 |
| Helicopter Cannon | 124,74 | 201,6 |
| Helicopter Rocket | 69,3 | 94,5 |
| Lança-foguetes | 69,3 | 94,5 |
| Machine Gun | 69,3 | 148,05 |
| Minigun | 39,5 | 78,75 |
| ML | 61,33 | 148,05 |
| MWSY 001 | 83,16 | 138,6 |
| Pistola | 72,77 | 132,3 |
| SMG | 72,77 | 132,3 |
| STN 06 | 83,16 | 138,6 |
Estimado à velocidade máxima, antes de aplicar blindagem, tipo de munição e distância. O dano pertence à munição; a arma fornece o perfil de zonas de impacto.
Regras de dano
Ajustes que o sistema de dano aplica quando esta munição atinge um determinado alvo.
| Alvo | Tabela | Ajuste |
|---|---|---|
| Qualquer alvo | Infantaria | 0% |
Usado por
Armas que disparam esta munição.
Deagle$750
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