.45 ACP
Munição - .45 ACP
- Munição padrão
- Causa dano equilibrado a todos os tipos de alvo
Munição
- Calibre
- .45 ACP
- Tipo
- FMJ
- Tracejante
- Sim
- Pilha
- 60
- Células de inventário
- 2
Projétil
- Dano base
- 30
- Velocidade típica
- 322 m/s
- Modelo de arrasto
- G1 (Flat Bottom)
- Massa do projétil
- 0,02
- Calibre do projétil
- 1,15
- Coeficiente de arrasto
- 1,27
- Supressão
- 0,15
- Força de impacto
- 2.000
- Penetração
- 1×
Dano por tipo de arma
Dano da munição: 30
| Arquétipo | Tronco superior | Cabeça |
|---|---|---|
| Artillery | 29,21 | 70,5 |
| Cannon | 19,8 | 30 |
| Combat Bow | 68,31 | 69 |
| DMR | 35,31 | 73,5 |
| Espingarda | 29,7 | 45 |
| Fuzil de Assalto | 29,21 | 70,5 |
| Fuzil de Precisão | 79,2 | 128 |
| Heavy | 29,21 | 70,5 |
| Helicopter Cannon | 59,4 | 96 |
| Helicopter Rocket | 33 | 45 |
| Lança-foguetes | 33 | 45 |
| Machine Gun | 33 | 70,5 |
| Minigun | 18,81 | 37,5 |
| ML | 29,21 | 70,5 |
| MWSY 001 | 39,6 | 66 |
| Pistola | 34,65 | 63 |
| SMG | 34,65 | 63 |
| STN 06 | 39,6 | 66 |
Estimado à velocidade máxima, antes de aplicar blindagem, tipo de munição e distância. O dano pertence à munição; a arma fornece o perfil de zonas de impacto.
Regras de dano
Ajustes que o sistema de dano aplica quando esta munição atinge um determinado alvo.
| Alvo | Tabela | Ajuste |
|---|---|---|
| Qualquer alvo | Infantaria | 0% |
| Qualquer alvo | Infantaria | +30% |
| Qualquer alvo | Infantaria | 0% |
Usado por
Armas que disparam esta munição.
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