Breitkopfpfeil
Munition - Arrow
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- Pfeil mit Metall-Jagdspitze
- Wirksam gegen ungepanzerte Ziele
Lautlos, tödlich und perfekt für einfallsreiche, getarnte Kämpfer.
Patrone
- Kaliber
- Arrow
- Stapel
- 10
- Inventarfelder
- 3
Geschoss
- Grundschaden
- 77
- Typische Geschwindigkeit
- 152 m/s
- Geschossmasse
- 0,03
- Geschosskaliber
- 0,65
- Luftwiderstandsbeiwert
- 2,5
- Minimaler Abprallwinkel
- 30
- Unterdrückung
- 0,2
- Durchschlag
- 1×
Schaden nach Waffentyp
Patronenschaden: 77
| Archetyp | Oberer Rumpf | Kopf |
|---|---|---|
| Artillery | 74,96 | 180,95 |
| Cannon | 50,82 | 77 |
| Combat Bow | 175,33 | 177,1 |
| DMR | 90,63 | 188,65 |
| Heavy | 74,96 | 180,95 |
| Helicopter Cannon | 152,46 | 246,4 |
| Helicopter Rocket | 84,7 | 115,5 |
| LMG | 74,96 | 180,95 |
| Machine Gun | 84,7 | 180,95 |
| Minigun | 48,28 | 96,25 |
| MWSY 001 | 101,64 | 169,4 |
| Pistole | 88,94 | 161,7 |
| Scharfschützengewehr | 203,28 | 328,54 |
| Schrotflinte | 76,23 | 115,5 |
| SMG | 88,94 | 161,7 |
| STN 06 | 101,64 | 169,4 |
| Sturmgewehr | 74,96 | 180,95 |
| Werfer | 84,7 | 115,5 |
Geschätzt bei voller Geschwindigkeit, vor Panzerung, Munitionstyp und Entfernung. Der Schaden gehört zur Patrone; die Waffe liefert das Trefferzonenprofil.
Schadensregeln
Anpassungen, die das Schadenssystem anwendet, wenn diese Patrone ein bestimmtes Ziel trifft.
| Ziel | Tabelle | Anpassung |
|---|---|---|
| Jedes Ziel | Infanterie | 0% |
| Heavy | Infanterie | -10% |
| Super Heavy | Infanterie | -34% |
| Helmet | Infanterie | 0% |
| Light | Infanterie | 0% |
| Heavy | Infanterie | -10% |
| Super Heavy | Infanterie | -34% |
Verwendet von
Waffen, die diese Patrone verschießen.
Compoundbogen$1.350
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