.50Cal Standard (VMG)
Munition - .50Cal
- Standardmunition
- Verursacht bei allen Zieltypen den gleichen Schaden
Geschosse mit einem weichen Bleikern, die bei allen Zieltypen gleichmässig Schaden anrichten.
Patrone
- Kaliber
- .50Cal
- Typ
- VMG
- Leuchtspur
- Ja
- Stapel
- 20
- Inventarfelder
- 2
Geschoss
- Grundschaden
- 90
- Typische Geschwindigkeit
- 315 m/s
- Luftwiderstandsmodell
- G7 (Boat Tail)
- Geschossmasse
- 0,05
- Geschosskaliber
- 1,3
- Unterdrückung
- 0,75
- Aufprallkraft
- 12.000
- Durchschlag
- 1×
Schaden nach Waffentyp
Patronenschaden: 90
| Archetyp | Oberer Rumpf | Kopf |
|---|---|---|
| Artillery | 87,62 | 211,5 |
| Cannon | 59,4 | 90 |
| Combat Bow | 204,93 | 207 |
| DMR | 105,93 | 220,5 |
| Heavy | 87,62 | 211,5 |
| Helicopter Cannon | 178,2 | 288 |
| Helicopter Rocket | 99 | 135 |
| LMG | 87,62 | 211,5 |
| Machine Gun | 99 | 211,5 |
| Minigun | 56,43 | 112,5 |
| MWSY 001 | 118,8 | 198 |
| Pistole | 103,95 | 189 |
| Scharfschützengewehr | 237,6 | 384 |
| Schrotflinte | 89,1 | 135 |
| SMG | 103,95 | 189 |
| STN 06 | 118,8 | 198 |
| Sturmgewehr | 87,62 | 211,5 |
| Werfer | 99 | 135 |
Geschätzt bei voller Geschwindigkeit, vor Panzerung, Munitionstyp und Entfernung. Der Schaden gehört zur Patrone; die Waffe liefert das Trefferzonenprofil.
Schadensregeln
Anpassungen, die das Schadenssystem anwendet, wenn diese Patrone ein bestimmtes Ziel trifft.
| Ziel | Tabelle | Anpassung |
|---|---|---|
| Jedes Ziel | Infanterie | -15,6% |
| Jedes Ziel | Infanterie | -12,5% |
| Jedes Ziel | Infanterie | -6% |
| Jedes Ziel | Infanterie | -7,7% |
| Heavy | Infanterie | -10% |
| Super Heavy | Infanterie | -12,5% |
| Heavy | Infanterie | -10% |
| Super Heavy | Infanterie | -20% |
| Jedes Ziel | Infanterie | 0% |
Verwendet von
Waffen, die diese Patrone verschießen.
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