.338 AP
Munition - 338Nor
Patrone
- Kaliber
- 338Nor
- Typ
- VMG
- Leuchtspur
- Ja
- Stapel
- 30
- Inventarfelder
- 2
Geschoss
- Grundschaden
- 105
- Typische Geschwindigkeit
- 500 m/s
- Luftwiderstandsmodell
- G7 (Boat Tail)
- Geschossmasse
- 0,02
- Geschosskaliber
- 0,86
- Luftwiderstandsbeiwert
- 0,72
- Durchschlag
- 1×
Schaden nach Waffentyp
Patronenschaden: 105
| Archetyp | Oberer Rumpf | Kopf |
|---|---|---|
| Artillery | 102,22 | 246,75 |
| Cannon | 69,3 | 105 |
| Combat Bow | 239,09 | 241,5 |
| DMR | 123,59 | 257,25 |
| Heavy | 102,22 | 246,75 |
| Helicopter Cannon | 207,9 | 336 |
| Helicopter Rocket | 115,5 | 157,5 |
| LMG | 102,22 | 246,75 |
| Machine Gun | 115,5 | 246,75 |
| Minigun | 65,84 | 131,25 |
| MWSY 001 | 138,6 | 231 |
| Pistole | 121,28 | 220,5 |
| Scharfschützengewehr | 277,2 | 448 |
| Schrotflinte | 103,95 | 157,5 |
| SMG | 121,28 | 220,5 |
| STN 06 | 138,6 | 231 |
| Sturmgewehr | 102,22 | 246,75 |
| Werfer | 115,5 | 157,5 |
Geschätzt bei voller Geschwindigkeit, vor Panzerung, Munitionstyp und Entfernung. Der Schaden gehört zur Patrone; die Waffe liefert das Trefferzonenprofil.
Schadensregeln
Anpassungen, die das Schadenssystem anwendet, wenn diese Patrone ein bestimmtes Ziel trifft.
| Ziel | Tabelle | Anpassung |
|---|---|---|
| Jedes Ziel | Infanterie | 0% |
Kommentare
Kommentare werden geladen…
0/1000