12 G Flintenlaufgeschoss
Munition - 12 g
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8 Pellets
Flintenlaufgeschossmunition verschiesst ein einzelnes, schweres, präzises, tief eindringendes Geschoss auf mittlere Distanz.
Patrone
- Kaliber
- 12 g
- Typ
- FLG
- Stapel
- 24
- Inventarfelder
- 2
Geschoss
- Grundschaden
- 105
- Typische Geschwindigkeit
- 298 m/s
- Luftwiderstandsmodell
- GL (Blunt Nose)
- Geschossmasse
- 0,03
- Geschosskaliber
- 1,85
- Unterdrückung
- 0,45
- Aufprallkraft
- 12.000
Schaden nach Waffentyp
Patronenschaden: 105
| Archetyp | Oberer Rumpf | Kopf |
|---|---|---|
| Artillery | 102,22 | 246,75 |
| Cannon | 69,3 | 105 |
| Combat Bow | 239,09 | 241,5 |
| DMR | 123,59 | 257,25 |
| Heavy | 102,22 | 246,75 |
| Helicopter Cannon | 207,9 | 336 |
| Helicopter Rocket | 115,5 | 157,5 |
| LMG | 102,22 | 246,75 |
| Machine Gun | 115,5 | 246,75 |
| Minigun | 65,84 | 131,25 |
| MWSY 001 | 138,6 | 231 |
| Pistole | 121,28 | 220,5 |
| Scharfschützengewehr | 277,2 | 448 |
| Schrotflinte | 103,95 | 157,5 |
| SMG | 121,28 | 220,5 |
| STN 06 | 138,6 | 231 |
| Sturmgewehr | 102,22 | 246,75 |
| Werfer | 115,5 | 157,5 |
Geschätzt bei voller Geschwindigkeit, vor Panzerung, Munitionstyp und Entfernung. Der Schaden gehört zur Patrone; die Waffe liefert das Trefferzonenprofil.
Schadensregeln
Anpassungen, die das Schadenssystem anwendet, wenn diese Patrone ein bestimmtes Ziel trifft.
| Ziel | Tabelle | Anpassung |
|---|---|---|
| Jedes Ziel | Infanterie | 0% |
| Helmet | Infanterie | -5% |
| Super Heavy | Infanterie | -12% |
| Armor | Infanterie | -30% |
Verwendet von
Waffen, die diese Patrone verschießen.
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